Cara Kerja Pengali Mutasi Grow a Garden: Rumus Aditif dan Multiplikatif

Cara kerja pengali mutasi grow a garden memakai dua sistem berbeda: mutasi biasa bertumpuk secara aditif dengan rumus (1 + Σ − n), sedangkan varian pertumbuhan Silver, Gold, dan Rainbow bersifat multiplikatif terhadap total. Memahami perbedaan dua sistem ini adalah kunci menghitung nilai tanaman bermutasi ganda tanpa salah.

Jawaban singkat: Pengali mutasi biasa dijumlahkan, dikurangi jumlah mutasi, lalu ditambah 1 — misalnya Frozen 10× dan Moonlit 2× menjadi 11×. Setelah itu, jika tanaman punya varian pertumbuhan seperti Rainbow 50×, totalnya dikalikan lagi dengan 50. Jadi Frozen + Moonlit + Rainbow = 11 × 50 = 550× harga dasar.

Dua Sistem Pengali yang Berbeda

Pengali mutasi di Grow a Garden tidak semuanya diperlakukan sama. Daftar nilai mutasi interaktif memisahkannya dengan jelas: 58 mutasi pada tabel utama memakai sistem aditif, sedangkan 3 varian pertumbuhan (Silver 5×, Gold 20×, Rainbow 50×) pada tabel terpisah memakai sistem multiplikatif.

Perbedaan ini penting karena mengganti urutan perhitungan bisa membuat hasilmu meleset jauh. Bayangkan mutasi biasa dikalikan satu per satu seperti varian pertumbuhan: Shocked 100× × Frozen 10× = 1.000×. Padahal rumus yang benar memberi hasil 1 + (100 + 10) − 2 = 109×. Selisihnya hampir sepuluh kali lipat.

Rumus Aditif untuk Mutasi Biasa

Pengali gabungan = 1 + (jumlah semua pengali) − (jumlah mutasi)

Mari uraikan langkahnya dengan contoh tiga mutasi sekaligus: Shocked 100×, Frozen 10×, dan Wet 2×.

Langkah 1 — Jumlahkan semua pengali.
100 + 10 + 2 = 112
Langkah 2 — Kurangi dengan jumlah mutasi.
112 − 3 = 109
Langkah 3 — Tambah 1.
109 + 1 = 110×

Jadi tanaman dengan tiga mutasi itu bernilai 110× harga dasarnya. Pada Stroberi seharga 14 Sheckles, hasilnya 14 × 110 = 1.540 Sheckles.

Untuk satu mutasi saja rumusnya menyederhanakan diri: 1 + (100) − 1 = 100×. Tepat sama dengan pengali mutasinya — sesuai harapan.

Rumus Multiplikatif untuk Varian Pertumbuhan

Varian pertumbuhan bekerja berbeda: pengalinya dikalikan langsung ke hasil perhitungan aditif di atas. Aturan tambahannya:

  • Hanya satu varian per tanaman. Silver, Gold, dan Rainbow tidak bisa bertumpuk.
  • Varian tertinggi menimpa yang lebih rendah. Kalau tanaman Gold berubah menjadi Rainbow, yang berlaku Rainbow 50×.
  • Varian ini tidak dihitung sebagai salah satu n dalam rumus aditif.

Contoh: tanaman Shocked 100× dengan varian Rainbow = 100 × 50 = 5.000×. Pada Stroberi: 14 × 5.000 = 70.000 Sheckles.

Contoh Gabungan Lengkap

Ambil kasus yang lebih seru: tanaman Meteoric 125× + Disco 125× + Chilled 2× dengan varian Gold 20×.

Langkah 1 — Aditif dulu.
1 + (125 + 125 + 2) − 3 = 1 + 252 − 3 = 250×
Langkah 2 — Kalikan varian pertumbuhan.
250 × 20 (Gold) = 5.000×

Pada Stroberi: 14 × 5.000 = 70.000 Sheckles. Menariknya, ini sama persis dengan contoh Shocked + Rainbow sebelumnya — dua kombinasi berbeda bisa menghasilkan total pengali yang sama.

Ingat: pengali di atas adalah estimasi komunitas yang didokumentasikan dalam daftar nilai mutasi. Angka bisa berubah mengikuti patch game.

Kesalahan Umum yang Sering Terjadi

  • Mengalikan semua mutasi biasa. Shocked 100× dan Frozen 10× bukan 1.000× melainkan 109×. Ini kesalahan paling mahal karena membuatmu menilai trade terlalu tinggi.
  • Menghitung varian sebagai mutasi biasa. Rainbow tidak masuk ke dalam Σ atau n pada rumus aditif — ia pengali terpisah.
  • Menumpuk dua varian. Tanaman tidak bisa Gold sekaligus Rainbow; hanya yang tertinggi yang berlaku.
  • Lupa berat tanaman. Rumus pengali ini dihitung pada berat dasar. Berat aktual tanamanmu mengubah nilai akhir — gunakan kalkulator utama Grow a Garden yang memasukkan berat ke perhitungan.

Kalau kamu baru mulai dan butuh pengantar yang lebih santai, baca dulu penjelasan apa itu nilai mutasi, atau loncat ke contoh perhitungan nilai tanaman bermutasi untuk latihan angka langkah demi langkah.

Pertanyaan Umum

Kenapa rumus aditif memakai 1 + Σ − n?

Karena setiap pengali mutasi sudah “mengandung” nilai dasar 1× di dalamnya. Saat menggabungkan beberapa mutasi, nilai dasar yang terhitung berulang harus dikoreksi: tambah 1 untuk nilai dasarnya, kurangi n untuk membuang duplikatnya. Hasilnya adalah total pengali bersih yang benar.

Apakah urutan mutasi mempengaruhi hasil?

Tidak. Penjumlahan bersifat komutatif, jadi Frozen + Shocked memberi hasil yang sama dengan Shocked + Frozen: 109×. Yang penting adalah pengali dan jumlah mutasinya, bukan urutannya.

Bagaimana jika tanaman punya 5 mutasi atau lebih?

Rumusnya tetap sama: 1 + Σ − n. Semakin banyak mutasi, koreksi −n semakin besar, tapi pengali besar dari mutasi langka biasanya jauh menutupi koreksi itu. Data lengkap pengali tiap mutasi ada di halaman Mutations di Grow a Garden Wiki.

Apakah varian pertumbuhan bisa muncul bersamaan dengan mutasi event?

Bisa. Varian pertumbuhan (Silver, Gold, Rainbow) adalah kelompok terpisah dari mutasi biasa, jadi tanaman Rainbow tetap bisa membawa Shocked, Astral, atau mutasi lainnya. Kombinasi inilah yang menghasilkan tanaman bernilai miliaran Sheckles.

Apakah rumus ini berlaku untuk semua berat tanaman?

Pengali mutasi berlaku pada nilai dasar berapa pun beratnya, karena berat dihitung sebagai faktor terpisah dalam nilai jual. Untuk nilai akhir yang akurat dengan berat aktual, gunakan kalkulator nilai yang memasukkan kedua faktor tersebut.

Uji rumusnya sendiri — klik baris mutasi mana pun untuk melihat contoh nilai pada Stroberi, dengan dan tanpa varian Rainbow.

Buka Daftar Nilai Mutasi

Talha

Talha

Talha adalah penguji angka di balik layar: ia menjalankan ratusan simulasi pengali mutasi untuk memastikan tiap rumus di situs ini cocok dengan perilaku game. Menurutnya, rumus yang bagus adalah rumus yang bisa dihitung di kepala sambil menunggu panen.

Tentang Talha